33 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=バトスピ戦国チャンピオンシップ
已搜尋符合條件的卡牌。 

5
I<< ... 2 ... >>I


 P15-02 (P卡)
水拳童子
系統:  闘神
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『這張Spirit攻擊時』
須從對手卡組上捨棄與這張Spirit的Lv數值相同數量的卡牌。
Lv1・Lv2・Lv3
這張Spirit上放置[魂Core]期間,自己全部持有系統:「闘神」的Spirit須+3000BP。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-03 (P卡)
紫煙鹿
系統:  霊獣
 Cost:  2
 減輕:  
 標誌:  
廢棄區的這張Spirit卡當作Cost 1。
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
這張Spirit從廢棄區召喚時,自己須從卡組上抽1張卡牌。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-04 (P卡)
ツチグモキッド
系統:  妖戒
 Cost:  3
 減輕:  
 標誌:  
Lv1・Lv2『自己的攻擊階段』
自己持有系統:「妖戒」的Spirit被對手破壞時,這個回合期間,對手1張Spirit須-2000BP。
再者,這張Spirit上放置[魂Core]時,自己須從卡組上抽1張卡牌。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-05 (P卡)
機巧獣クロパルド
系統:  機巧・機獣
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2
這張Spirit上放置[魂Core]期間,自己全部持有系統:「機獣」的Spirit須+3000BP。
Lv2『對手的攻擊階段』
自己持有系統:「機獣」的Spirit以BP比拼只破壞對手Spirit時,對手生命值區1個Core須放置在對手預備區。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-06 (P卡)
玄天龍ホクシンドラゴン
系統:  武竜
 Cost:  5
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
自己手牌中1張持有爆裂效果的卡牌可以設置在爆裂區。
以這個效果設置爆裂時,這張Spirit須+3000BP。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
可以指定對手1張Spirit/Ultimate並可以進行攻擊。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-07 (P卡)
風魔アカオバード
系統:  忍風・爪鳥
 Cost:  3
 減輕:  
 標誌:  
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
須從空間取1個Core放置在這張Spirit上。
Lv2『自己爆裂發動後』
須回復自己1張持有系統:「忍風」的Spirit。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-11 (P卡)
白波明王
系統:  家臣・闘神
 Cost:  5
 減輕:    
 標誌:  
【S爆裂:對手手牌被對手效果增加後】
對手有4張手牌或以上時,對手須捨棄對手手牌直至剩下3張。
這個效果發揮後,這張Spirit卡須以不支付Cost方式召喚。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
須破壞對手1張與這張Spirit相同Cost數值或在以下的Spirit。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 P15-12 (P卡)
ハロウィン・フーリン
系統:  妖戒
 Cost:  2
 減輕:  
 標誌:  
這張Spirit卡也當作Magic卡。
〈Flash〉(這個效果在場上期間不可使用)
須指定對手2張Spirit/Ultimate。
被指定的2張Spirit/Ultimate上全部Core須互相替換。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   



5
I<< ... 2 ... >>I