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 SJ15-15 (SJ卡)
炎武将リュウモン
系統:  戦極・武竜
 Cost:  6
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『對手的開始階段』
這張Spirit須與對手指定的對手1張Spirit進行BP比拼。
須破壞相同或者較低BP數值的Spirit,且只破壞對手Spirit時,須發揮接著的效果。
  • 自己廢棄區有5張持有系統:「武竜」的Spirit卡或以上時,對手生命值區1個Core須放置在對手預備區。
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     SJ15-16 (SJ卡)
    秘剣二天一龍
    系統:  
     Cost:  4
     減輕:   
     標誌:  
    【S爆裂:自己生命值削減後】
    須破壞對手2張BP5000或以下的Spirit。
    以這個效果破壞2張Spirit時,自己須從卡組上抽1張卡牌。
    然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
    〈主要〉
    自己須從卡組上抽2張卡牌。
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     SJ15-17 (SJ卡)
    戦国海皇ソウルドラゴン・潮
    系統:  主君・獣頭・武竜
     Cost:  7
     減輕:     
     標誌:  
    Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit召喚時』
    須破壞對手1張Cost 8或以下的Spirit。
    Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    對手不可使用紫/白/黃色Magic卡。
    這張Spirit上的[魂Core]只要放置在廢棄區,就破壞對手最多2張Cost 6或以下的Spirit。
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     SJ15-18 (SJ卡)
    戦国忍者ソウルドラゴン・朧
    系統:  主君・忍風・武竜
     Cost:  7
     減輕:     
     標誌:  
    Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
    只要破壞對手1張BP10000或以下的Spirit,就從空間取2個Core放置在自己預備區。
    Lv2『這張Spirit攻擊時』
    以BP比拼只破壞對手Spirit時,須回復這張Spirit。
    再者,這張Spirit上的[魂Core]只要放置在自己廢棄區,就疲勞對手最多2張Spirit。
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     SJ15-19 (SJ卡)
    戦国獣皇ソウルドラゴン・焔
    系統:  主君・皇獣・武竜
     Cost:  7
     減輕:     
     標誌:  
    【S爆裂:自己生命值削減後】
    自己生命值在3點或以下時,自己手牌中隨意數量含有「ソウルドラゴン」卡名的Spirit卡,須以不支付Cost方式召喚。
    這個效果發揮後,這張Spirit卡須以不支付Cost方式召喚。
    Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    自己須從卡組上抽1張卡牌。
    再者,這張Spirit上的[魂Core]只要放置在自己廢棄區,就破壞對手最多2張BP7000或以下的Spirit。
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     SJ15-20 (SJ卡)
    天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-
    系統:  天魔王・武竜
     Cost:  9
     減輕:       
     標誌:   
    這張Spirit/Spirit卡也當作[天魔王ゴッド・ゼクス]。
    Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    對手2張Spirit上各2個Core須放置在對手廢棄區。
    【六天連鎖:條件《3種標誌顏色》】
    自己有3種標誌顏色或以上時,以這個效果每消滅1張Spirit,對手生命值區1個Core就須放置在對手預備區。
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     SJ16-01 (SJ卡)
    紅き神馬エグゼシード・レッド
    系統:  神皇・皇獣
     Cost:  8
     減輕:     
     標誌:   
    Lv1・Lv2・Lv3《封印》『這張Spirit攻擊時』
    這張Spirit上的[魂Core]可以放置在自己生命值區。
    《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    可以指定並攻擊對手1張Spirit/Ultimate。
    受到防禦的戰鬥完結時,對手生命值區1個Core須放置在對手預備區,且自己須從卡組上抽1張卡牌。
    Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    這張Spirit須+10000BP。
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     SJ16-02 (SJ卡)
    ゲイル・フェニックス・ピーコック
    系統:  神皇・爪鳥
     Cost:  7
     減輕:     
     標誌:  
    Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
    須從空間取2個Core放置在自己Spirit上。
    Lv1・Lv2《封印》『這張Spirit攻擊時』
    這張Spirit上的[魂Core]可以放置在自己生命值區。
    《封印時》Lv1・Lv2『這張Spirit攻擊時』
    戰鬥完結時,一個回合1次,須回復這張Spirit。
    Lv2『這張Spirit攻擊時』
    對手不能發動爆裂。
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