1261 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=プロモーションカード
已搜尋符合條件的卡牌。 

158
I<< ... 23 ... >>I


 BS57-TCP09(B) (CP卡)
イシス・フューチャー
系統:  創界神・起幻・来是
 Cost:  4
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)。
這張Nexus只能受到以創界神Nexus為對象的效果影響。
這張Nexus上只可以神託以及以創界神Nexus為對象的效果放置Core,且當中全部Core只可受到以創界神Nexus為對象的效果移動。
《神託》〔黃色〕〔黃色 & Ultimate〕(以召喚/煌臨方式的神託一個回合1次)
  • 自己的對象Spirit/Ultimate召喚/煌臨時,可以從空間取1個Core放置在這張Nexus上。
  • 翻轉這面時,假若自己沒有相同卡名的創界神Nexus,就可以從自己卡組上取3張卡牌放置在自己廢棄區。
    當中每有1張對象卡牌,就須從空間取1個Core放置在這張Nexus上。
    Lv1・Lv2
    這張Nexus的標誌也當作究極。
    Lv1・Lv2『這張Nexus轉醒時』
    須從空間取1個Core放置在自己生命值區。
    【神技:4】Lv2:Flash『自己的攻擊階段』
    〔這張Nexus上4個Core須放置在空間〕
    自己生命值區1個Core可以放置在這張Nexus上。
    那個時候,對手1張Spirit/Ultimate須返回卡組最下方。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  •   相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS57-TCP10(A) (CP卡)
    セト・パスト
    系統:  起幻・占征・獣頭
     Cost:  5
     減輕:    
     標誌:  
    《召喚條件:自己生命值在2點或以上》
    這張卡牌也當作卡名:「創界神セト」,且這張卡牌/Ultimate的標誌以及減輕標誌也當作藍色。
    Lv3・Lv4《転醒:自己計數值在5點或以下》(不能同時使用転醒)
    對手生命值削減時,或者這張Ultimate被對手而進行移離場上時,可以翻轉這張Ultimate(這張卡牌上放置的全部Core須放置在預備區)。
    Lv4『這張Ultimate攻擊時』
    須破壞對手1張最低Cost數值的Spirit。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS57-TCP10(B) (CP卡)
    セト・フューチャー
    系統:  創界神・起幻・来是
     Cost:  4
     減輕:  
     標誌:  
    翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)。
    這張Nexus只能受到以創界神Nexus為對象的效果影響。
    這張Nexus上只可以神託以及以創界神Nexus為對象的效果放置Core,且當中全部Core只可受到以創界神Nexus為對象的效果移動。
    《神託》〔藍色〕〔藍色 & Ultimate〕(以召喚/煌臨方式的神託一個回合1次)
  • 自己的對象Spirit/Ultimate召喚/煌臨時,可以從空間取1個Core放置在這張Nexus上。
  • 翻轉這面時,假若自己沒有相同卡名的創界神Nexus,就可以從自己卡組上取3張卡牌放置在自己廢棄區。
    當中每有1張對象卡牌,就須從空間取1個Core放置在這張Nexus上。
    Lv1・Lv2
    這張Nexus的標誌也當作究極。
    Lv1・Lv2『這張Nexus轉醒時』
    須無視Brave的Cost數值並破壞對手1張Cost 9或以下的Spirit/Ultimate。
    【神域】Lv2『自己的攻擊階段』
    自己持有系統:「獣頭」的Spirit/Ultimate攻擊時,這張Nexus上3個Core只要放置在空間,對手廢棄區1張卡牌就返回卡組最上方。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  •   相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS58-TCP01(A) (CP卡)
    紫電の霊剣ライトニング・シオンX
    系統:  剣刃
     Cost:  6
     減輕:    
     標誌:  
    Lv1『這張Brave召喚時』
    對手場上3個Core須放置在預備區,且自己須從卡組上抽1張卡牌。
    《合體條件:Cost 5或以上》
    【合體中】『這張Spirit攻擊時』
    這張Spirit的顏色當作沒有。
    再者,對手1張Spirit/Ultimate上2個Core須放置在預備區。
    【合體中】《転醒:自己計數值在5點或以下》(不能同時使用転醒)
    這張Spirit被對手而進行移離場上時,這張Brave可以分離並翻轉。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS58-TCP01(B) (CP卡)
    紫電の霊剣ライトニング・シオンX -転醒化身-
    系統:  剣刃・夜族・妖蛇
     Cost:  8
     減輕:  
     標誌:  
    翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
    Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit轉醒時』
    這個回合期間,這張Spirit的顏色當作沒有。
    再者,對手Spirit/Ultimate上3個Core須放置在預備區,且每消滅1張Spirit,就須從空間取1個Core放置在自己預備區。
    Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    這張Spirit的顏色當作沒有。
    再者,對手場上3個Core須放置在預備區。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS58-TCP02(A) (転醒X,CP卡)  (限一)
    天空の光剣クラウン・ソーラーX
    系統:  剣刃
     Cost:  5
     減輕:    
     標誌:  
    以自己持有系統:「来是」/「占征」且「武装」的Spirit的效果從卡組公開的這張卡牌,可以加入手牌。
    那個時候,須捨棄自己1張手牌。
    《合體條件:Cost 5或以上》
    【合體中】『這張Spirit攻擊/防禦時』
    一個回合1次,可以回復這張Spirit。
    【合體中】《転醒:自己計數值在5點或以下》(不能同時使用転醒)
    這張Spirit被對手而進行移離場上時,這張Brave可以分離並翻轉。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS58-TCP02(B) (転醒X,CP卡)  (限一)
    天空の光剣クラウン・ソーラーX -転醒化身-
    系統:  剣刃・武装
     Cost:  7
     減輕:  
     標誌:  
    翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
    Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit轉醒/攻擊時』
    一個回合1次,須指定這張Spirit以外自己1張Spirit。
    須回復該張Spirit,且這個回合期間,該張Spirit不能受到防禦。
    Lv2・Lv3
    這張Spirit不能受到對手Spirit/Nexus效果影響。
    Lv3『這張Spirit攻擊時』
    對手1張Spirit須返回卡組最下方。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS58-TCP03(A) (CP卡)
    夢幻の天剣トワイライト・ファンタジアX
    系統:  剣刃
     Cost:  5
     減輕:    
     標誌:  
    《合體條件:Cost 5或以上》
    【合體中】『這張Spirit攻擊時』
    這個回合期間,對手1張Spirit/Ultimate不可作出防禦。
    這張Spirit受到防禦時,須從空間取1個Core放置在自己生命值區。
    【合體中】《転醒:自己計數值在5點或以下》(不能同時使用転醒)
    這張Spirit被對手而進行移離場上時,這張Brave可以分離並翻轉。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   



    158
    I<< ... 23 ... >>I