97 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS30 アルティメットバトル07
已搜尋符合條件的卡牌。 

13
I<< ... 3 ... >>I


 BS30-017 (R卡)
槍使いのホーネッツ
系統:  殻人
 Cost:  3
 減輕:    
 標誌:  
Flash【神速】
只要從預備區支付召喚Cost以及使用Core放置,手牌中的這張Spirit卡就可以召喚。
【連鎖:條件《藍色標誌》】
(自己場上有藍色標誌時,須繼續發揮以下效果)
[藍]:在『互相的主要階段』中召喚時,自己須從卡組上抽2張卡牌。
然後自己須捨棄1張手牌。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-018 (C卡)
生還者コウロコー
系統:  護将・爪鳥
 Cost:  4
 減輕:    
 標誌:  
Flash【神速】
只要從預備區支付召喚Cost以及使用Core放置,手牌中的這張Spirit卡就可以召喚。
Lv1・Lv2
互相各自卡組不能被捨棄,且這張Spirit不能被對手效果破壞。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-019 (C卡)
神猫シロン
系統:  剣獣
 Cost:  5
 減輕:     
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
只要疲勞對手1張Spirit,就從空間取1個Core放置在自己Spirit/Ultimate上。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-020 (U卡)
獣殻人マキシムス
系統:  殻人・異合
 Cost:  8
 減輕:       
 標誌:  
自己有藍色Spirit期間,手牌中的這張Spirit卡,進行召喚時當作Cost 3。
Lv2・Lv3『自己的攻擊階段』
自己持有系統:「殻人」/「異合」的Ultimate攻擊時,須疲勞對手1張Spirit。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-021 (C卡)
生還者スノーラビー
系統:  護将・機獣
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2
互相各自卡組不能被捨棄,且這張Spirit不能被對手效果破壞。
Lv2
自己持有系統:「機獣」的Spirit卡/Ultimate卡被對手U觸發放置在廢棄區時,當中全部卡牌在U觸發後可以加入手牌。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-022 (C卡)
バジランス
系統:  甲竜
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2『這張Spirit防禦時』
以BP比拼只破壞對手Spirit/Ultimate時,自己手牌中1張持有系統:「甲竜」的Spirit卡,可以以不支付Cost方式召喚。
Lv2
自己每有1張持有系統:「甲竜」的Spirit/Ultimate,這張Spirit就須+3000BP。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-023 (C卡)
甲魔竜ファフナー
系統:  甲竜
 Cost:  4
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2
對手BP5000或以下的Ultimate召喚時,須從空間取1個Core放置在自己預備區。
Lv2『這張Spirit攻擊時』
只要捨棄對手1張設置中的爆裂,這張Spirit就不能受到防禦。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS30-024 (U卡)
エアレイド・イーグル
系統:  機獣
 Cost:  4
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
對手1張Spirit須返回手牌。
或者對手2張持有『這張Spirit召喚時』效果的Spirit須以隨意順序返回卡組最下方。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   



13
I<< ... 3 ... >>I