134 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS52 転醒編 第1章:輪廻転生
已搜尋符合條件的卡牌。 

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 BS52-TX03(A) (転醒X卡)
青の世界
系統:  起幻
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Lv1《転醒:自己計數值在5點或以下》(不能同時使用転醒)
自己或者對手生命值削減時,或者這張Nexus被對手效果而進行移離場上時,這張Nexus上可以放置自己的[魂Core]並翻轉。
Lv1『這張Nexus配置時』
對手全部創界神Nexus上全部Core須放置在空間。
Lv1
對手Spirit發揮『這張Spirit召喚/煌臨/轉醒時』效果時,在該效果發揮前,只要疲勞自己1張持有系統:「起幻」的純藍色Spirit,該效果就即時無效化。
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 BS52-TX03(B) (転醒X卡)
青き異神
系統:  起幻・異合
 Cost:  6
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
Lv1『這張Spirit轉醒時』
可以破壞對手1張Spirit,或者對手1張沒有持有系統:「起幻」的創界神Nexus。
Lv1【根幻回帰】
這張Spirit被對手效果而進行移離場上時,可以翻轉並配置。
Lv1『自己的攻擊階段』
自己全部持有系統:「起幻」的藍色Spirit,不能被BP比拼破壞。
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 BS52-X01 (X卡)  (禁止)
醒龍皇リバーサルドラゴン
系統:  起幻・醒皇・竜人
 Cost:  8
 減輕:     
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
可以破壞對手1張與這張Spirit相同BP數值或在以下的Sprit。
再者,自己廢棄區有3張純紅色卡牌或以上時,自己計數值每有2點,對手生命值區1個Core就可以放置在空間(最多4個)。
這個「生命值削減效果」在遊戲中只能使用1次。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
自己計數值每有1點,這張Spirit就須增加1個紅色標誌(最多3個)。
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 BS52-X02 (X卡)
冥府骸騎士アジャクシオン
系統:  天渡・無魔
 Cost:  5
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3
這張Spirit放置0個Core期間,不能受到對手效果影響。
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
一個回合1次,這張Spirit變成0個Core時,可以回復這張Spirit。
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
受到防禦時,這張Spirit的顏色當作沒有,且須破壞防禦中的對手Spirit。
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 BS52-X03 (X卡)
絶対音獣ヌビアラ・ヴァティス
系統:  天渡・遊精
 Cost:  5
 減輕:    
 標誌:  
Flash【絶対音速】『互相的攻擊階段』
只要使用含有[魂Core]支付召喚Cost,手牌中的這張卡牌就可以召喚。
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊/防禦時』
須重疲勞對手2張Spirit。
戰鬥完結時,對手生命值區1個Core須放置在預備區。
(重疲勞狀態的卡牌逆向放置,且回復1次後變成疲勞狀態)
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 BS52-X04 (X卡)
角醒皇ユニコーン・テイカー
系統:  起幻・醒皇・機獣
 Cost:  8
 減輕:     
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3【超重装甲:紫/綠/白】
這張Spirit不能受到對手紫/綠/白色效果影響。
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
對手1張Spirit須返回卡組最下方。
再者,一個回合1次,可以回復這張Spirit。
Lv2・Lv3『自己的攻擊階段』
自己計數值在3點或以上期間,自己全部持有系統:「起幻」的白色Spirit,不能受到防禦,且戰鬥完結時,一個回合各1次須回復。
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 BS52-X05 (X卡)
豊穣の女王神テスモポロス
系統:  起幻・化神・導魔
 Cost:  8
 減輕:     
 標誌:  
自己持有系統:「導魔」的Spirit轉醒時或者被對手場上移離時,對手1張Spirit可以返回卡組最下方,且手牌中的這張卡牌可以以支付1 Cost方式召喚。
這個效果不能重複。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
自己計數值在1點或以上時,自己手牌中/廢棄區最多2張持有系統:「導魔」且Cost 6/7/8的Spirit卡,可以以不支付Cost方式召喚。
這個效果一個回合只能使用1次。
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 BS52-X06 (X卡)  (禁止)
醒海皇ヴァルシャルク
系統:  起幻・醒皇・闘神
 Cost:  6
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『自己的回合』
自己計數值每有1點,自己全部持有系統:「起幻」的藍色Spirit就當作上升1個Lv數值。
Lv2・Lv3・Lv4『這張Spirit攻擊時』
互相手牌中/手元區藍色以外卡牌不可使用。
Lv4『這張Spirit攻擊時』
對手生命值區1個Core須放置在預備區。
戰鬥完結時,假若自己計數值在4點或以上,且對手有Spirit,就可以回復這張Spirit。
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