134 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS52 転醒編 第1章:輪廻転生
已搜尋符合條件的卡牌。 

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 BS52-059 (C卡)
フォッシル・ゴレム
系統:  起幻・造兵
 Cost:  7
 減輕:     
 標誌:  
假若自己計數值增加至2點或以上,設置中的這張卡牌就可以無視爆裂條件發動。
【爆裂:對手手牌被對手效果增加後】
自己廢棄區1張藍色Nexus卡須以不支付Cost方式配置。
那個時候,須疲勞對手2張Spirit。
這個效果發揮後,這張卡牌須以不支付Cost方式召喚。
Lv2・Lv3『這張Spirit防禦時』
一個回合1次,須回復這張Spirit。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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 BS52-060(A) (転醒R卡)
決闘者たちの戦場
系統:  起幻
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Lv1《転醒:自己計數值在3點或以下》(不能同時使用転醒)
自己紅色Spirit破壞對手Spirit時,可以翻轉這張Nexus。
Lv1『自己的攻擊階段』
自己全部持有系統:「起幻」的紅色Spirit須+3000BP。
Lv1『自己的攻擊階段』
自己全部持有系統:「起幻」且Cost 3或以上的紅色Spirit,可以指定並攻擊對手1張Spirit。
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 BS52-060(B) (転醒R卡)
燃え盛るドラグノ決闘者
系統:  起幻・竜人
 Cost:  6
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
Lv1・Lv2・Lv3『自己的攻擊階段』
自己全部持有系統:「起幻」的紅色Spirit須+5000BP。
Lv1・Lv2・Lv3:Flash『自己的攻擊階段』
一個回合1次,可以無效化場上以外對手效果發揮中的1個白色Magic/【加速】效果。
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 BS52-061(A) (転醒R卡)
魔界の決戦場
系統:  起幻・界渡・天渡
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
Lv1《転醒:自己計數值在3點或以下》(不能同時使用転醒)
對手Spirit消滅/破壞時,可以翻轉這張Nexus。
這個時候,自己場上/預備區1個Core,可以放置在這張轉醒後Spirit上。
Lv1『互相的攻擊階段』
對手Spirit疲勞時,自己須從卡組上抽1張卡牌。
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 BS52-061(B) (転醒R卡)
千槍将軍デスバゼラード
系統:  起幻・呪鬼
 Cost:  7
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit轉醒時』
對手Spirit上3個Core須放置在預備區。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
自己須從卡組上抽1張卡牌。
然後自己計數值每有1點,須破壞對手1張疲勞狀態的Spirit。
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 BS52-062(A) (転醒R卡)
命の果実 -原種-
系統:  起幻・界渡・天渡
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
Lv1《転醒:自己計數值在3點或以下》(不能同時使用転醒)
對手Spirit疲勞時,或者這張Nexus被對手效果移離場上時,可以翻轉這張Nexus。
這個時候,須從空間取1個Core放置在這張轉醒後Spirit上。
Lv1『對手的攻擊階段』
自己生命值不能被對手效果削減,且自己生命值被對手削減時,自己須從卡組上抽1張卡牌。
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 BS52-062(B) (転醒R卡)
命の果実の精ドライアッド
系統:  起幻・樹魔
 Cost:  6
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
Lv1・Lv2
自己綠色Spirit在攻擊期間,對手全部Spirit/創界神Nexus上[魂Core]以外的Core不能移除。
Lv2『自己的攻擊階段』
自己綠色Spirit以BP比拼只破壞對手Spirit時,對手生命值區1個Core須放置在預備區。
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 BS52-063(A) (転醒R卡)
千年雪の裂け目
系統:  起幻
 Cost:  4
 減輕:    
 標誌:  
Lv1《転醒:自己計數值在3點或以下》(不能同時使用転醒)
自己持有系統:「起幻」的白色Spirit進行防禦/以效果回復時,可以翻轉這張Nexus。
這個時候,自己場上/預備區1個Core,可以放置在這張轉醒後Spirit上。
Lv1『自己的攻擊階段開始時』
對手1張Spirit須返回手牌。
或者須從空間取1個Core須放置在自己持有系統:「起幻」的白色Spirit/Nexus上。
這些效果不能重複。
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