134 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS53 転醒編 第2章:神出鬼没
已搜尋符合條件的卡牌。 

17
I<< ... 11 ... >>I


 BS53-069 (C卡)
デモンズフィンガー
系統:  
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
廢棄區的這張卡牌,不能受到任何效果影響。
〈Flash〉
對手全部Spirit上各剩下1個Core,其餘全部Core須放置在預備區。
再者,自己計數值在2點或以上時,這個回合期間,對手放置1個Core或以下的Spirit的攻擊,自己生命值不能削減。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-070 (C卡)
ドラグーンシュート
系統:  起幻
 Cost:  5
 減輕:     
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
【爆裂:自己生命值削減後】
自己廢棄區1張Cost 6或以下的紅/紫色Spirit卡,可以以不支付Cost方式召喚。
然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
〈Flash〉
對手Spirit上1個Core須放置在預備區。
再者,自己計數值在2點或以上時,對手Spirit上2個Core須放置在預備區。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-071 (C卡)
バインディングノイズ
系統:  
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
〈Flash〉
須重疲勞對手2張Spirit。
然後自己計數值在3點或以上時,對手2張疲勞狀態的Spirit/Ultimate須返回卡組最下方。
(重疲勞狀態的卡牌逆向放置,且回復1次後變成疲勞狀態)
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-072 (R卡)
リーフジャマー
系統:  
 Cost:  6
 減輕:    
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
在自己的攻擊階段中,對手使用Magic卡時,在該效果發揮前,手牌中的這張卡牌只要支付Cost並捨棄,該效果就即時無效化。
〈Flash〉
須疲勞對手1張Spirit。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-073 (C卡)
ミストシールド
系統:  
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
手牌中的這張卡牌,不能受到對手效果影響。
〈Flash〉
須指定對手2張Spirit。
這個回合期間,自己生命值不能被這些Spirit削減。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-074 (C卡)
ドリームスパーク
系統:  
 Cost:  7
 減輕:     
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
自己生命值被對手削減時,假若自己廢棄區有純白色的Spirit卡,手牌中的這張卡牌就可以以不支付Cost方式使用。
〈Flash〉
對手2張Spirit須返回手牌。
自己計數值在1點或以上時,這個效果不能被對手效果防止。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-075 (C卡)
ポムポムポムボム
系統:  
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」。
〈Flash〉
自己合計每有2張持有系統:「起幻」的Spirit/Nexus,對手1張Ultimate就須返回卡組最下方。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS53-076 (C卡)
メルティプレッシャー
系統:  
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
這張卡牌持有系統:「起幻」/「導魔」。
自己生命值被對手削減時,假若自己廢棄區有純黃色卡牌,手牌中的這張卡牌就可以以不支付Cost方式使用。
〈Flash〉
這個回合期間,對手1張Spirit須-10000BP,且變成BP0時須破壞。
自己計數值在1點或以上時,這個效果不能被對手效果防止。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   



17
I<< ... 11 ... >>I