134 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS59 真・転醒編 第4章:運命の変革
已搜尋符合條件的卡牌。 

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 BS59-014(B) (転醒R卡)
連血剣ブラッド・レディ
系統:  来是・剣刃
 Cost:  4
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
Lv1『這張Brave轉醒時』
須從自己卡組上捨棄2張卡牌,且自己須從卡組上抽2張卡牌。
《合體條件:来是/占征 & Cost 4或以上》
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 BS59-015 (C卡)
悪魔羯デビルコーン
系統:  占征・光導
 Cost:  6
 減輕:     
 標誌:  
這張卡牌的減輕標誌也當作紅/綠/白/黃/藍色。
【爆裂:對手『這張Spirit/Nexus召喚/配置時』效果發揮後】
【星札:1】可以從自己卡組上取1張卡牌放置在手元區。
以這個效果放置持有系統:「来是」/「占征」且「光導」的卡牌時,對手Spirit上4個Core須放置在預備區。
這個效果發揮後,這張卡牌須以不支付Cost方式召喚。
Lv2『這張Spirit攻擊時』
自己手元區/廢棄區1張持有系統:「光導」的卡牌可以返回手牌。
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 BS59-016 (M卡)
バル・マスケ 大侯爵 ザルムフォーファー
系統:  占征・夜族
 Cost:  6
 減輕:      
 標誌:  
Flash【加速:Cost 5(3)】(這個效果可以從手牌使用)
這張卡牌當作沒有顏色,且對手1張Spirit/Ultimate上2個Core須放置在預備區。
這個效果發揮後,這張卡牌須公開並放置在手元區。
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
須破壞對手3張放置2個Core或以下的Spirit/Ultimate。
再者,對手預備區沒有[魂Core]時,自己須從卡組上抽2張卡牌。
Lv2『這張Spirit攻擊時』
須破壞對手1張疲勞狀態的Spirit/Ultimate。
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 BS59-017 (M卡)
隠者騎士セージ・マジョルガー
系統:  占征・魔影
 Cost:  7
 減輕:      
 標誌:  
Flash【加速:Cost 5(紫2白1)】(這個效果可以從手牌使用)
自己廢棄區1張持有系統:「来是」/「占征」且Cost 6或以下的紫/白色Spirit,須以不支付Cost方式召喚。
這個效果發揮後,這張卡牌須公開並放置在手元區。
Lv2・Lv3『自己的攻擊階段』
自己持有系統:「占征」的紫/白色Spirit攻擊時,假若自己已設置紫/白色幻境,對手預備區3個Core就須放置在廢棄區。
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 BS59-018 (C卡)
守門ブルドグレゴリー
系統:  来是・剣獣
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Flash【加速:Cost 3(綠1紅1)】(這個效果可以從手牌使用)
須回復對手1張Spirit。
那個時候,可以回復自己1張Spirit。
這個效果發揮後,這張卡牌須公開並放置在手元區。
Lv2『自己的主要階段』
只要疲勞這張Spirit,自己手牌中1張純紅色/純綠色幻境卡,就以不支付Cost方式設置。
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 BS59-019 (R卡)
巨蟹戦車キャンサー・チャリオット
系統:  来是・光導
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
這張卡牌的減輕標誌也當作紅/紫/白/黃/藍色。
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
可以從空間取1個Core放置在這張Spirit上。
自己手元區有持有系統:「光導」的卡牌時,變更為:可以從空間取2個Core放置在自己持有系統:「来是」/「占征」且「光導」的Spirit上。
Lv2【星札:1】『這張Spirit攻擊時』
可以從自己卡組上取1張卡牌放置在手元區。
以這個效果放置持有系統:「来是」/「占征」且「光導」的卡牌時,須疲勞對手1張Spirit。
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 BS59-020(A) (転醒R卡)
ロボ刑事ヘラク・ビートロイド
系統:  来是・刃虫
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
Flash【神速】
只要從預備區支付召喚Cost以及使用Core放置,手牌中的這張卡牌就可以召喚。
Lv1・Lv2《転醒:自己計數值在3點或以下》(不能同時使用転醒)
這張Spirit的攻擊完結時,或者這張Spirit被對手而進行移離場上時,可以翻轉這張Spirit。
這個時候,這張轉醒後Brave須回復並與自己Spirit進行合體,或者須從自己預備區/場上取1個Core放置而變成Spirit狀態。
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 BS59-020(B) (転醒R卡)
時空十刃エクストリーム・ジッテー
系統:  来是・剣刃
 Cost:  4
 減輕:  
 標誌:  
翻轉這面時,這張卡牌須留在場上,且計數值須+1(須從空間取1個Core放置在自己計數區)
《合體條件:来是/占征 & Cost 4或以上》
【合體中】『這張Spirit攻擊時』
以BP比拼只破壞對手Spirit時,對手生命值區2個Core須放置在預備區。
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