133 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー
已搜尋符合條件的卡牌。
共 17 頁
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在互相的攻擊階段中進行使用這張卡牌時,假若自己生命值在2點或以下,這張卡牌就須變成Cost 2。 〈Flash〉 須破壞對手1張持有1個標誌的Spirit。 自己生命值區1個Core只要放置在空間,就變更為:須破壞對手1張持有2個標誌的Spirit。 自己不可以這個「削減生命值效果」發揮爆裂/《転醒》效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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4 |
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稀有 |
C |
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在互相的攻擊階段中進行使用這張卡牌時,假若自己生命值在2點或以下,這張卡牌就須變成Cost 2。 〈Flash〉 須破壞對手1張持有1個標誌的Spirit。 自己生命值區1個Core只要放置在空間,就變更為:須破壞對手1張持有2個標誌的Spirit。 自己不可以這個「削減生命值效果」發揮爆裂/《転醒》效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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×
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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在互相的攻擊階段中進行使用這張卡牌時,假若自己生命值在2點或以下,這張卡牌就須變成Cost 2。 〈Flash〉 須破壞對手1張持有1個標誌的Spirit。 自己生命值區1個Core只要放置在空間,就變更為:須破壞對手1張持有2個標誌的Spirit。 自己不可以這個「削減生命值效果」發揮爆裂/《転醒》效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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在互相的攻擊階段中進行使用這張卡牌時,假若自己生命值在2點或以下,這張卡牌就須變成Cost 2。 〈Flash〉 須破壞對手1張持有1個標誌的Spirit。 自己生命值區1個Core只要放置在空間,就變更為:須破壞對手1張持有2個標誌的Spirit。 自己不可以這個「削減生命值效果」發揮爆裂/《転醒》效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須破壞對手1張BP25000或以下的Spirit。 這個效果不能被對手白色效果防止。 然後含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒竜グロウ」時,自己廢棄區1張持有系統:「緋炎」的Spirit卡須返回手牌。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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編號 |
BS60-087 |
卡名 |
ヴォルカニックフレア |
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須破壞對手1張BP25000或以下的Spirit。 這個效果不能被對手白色效果防止。 然後含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒竜グロウ」時,自己廢棄區1張持有系統:「緋炎」的Spirit卡須返回手牌。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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×
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編號 |
BS60-087 |
卡名 |
ヴォルカニックフレア |
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須破壞對手1張BP25000或以下的Spirit。 這個效果不能被對手白色效果防止。 然後含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒竜グロウ」時,自己廢棄區1張持有系統:「緋炎」的Spirit卡須返回手牌。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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編號 |
BS60-087 |
卡名 |
ヴォルカニックフレア |
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須破壞對手1張BP25000或以下的Spirit。 這個效果不能被對手白色效果防止。 然後含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒竜グロウ」時,自己廢棄區1張持有系統:「緋炎」的Spirit卡須返回手牌。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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4 |
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稀有 |
R |
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4 |
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稀有 |
R |
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Cost |
4 |
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稀有 |
R |
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須從自己卡組上捨棄4張卡牌,且每捨棄1張持有系統:「血晶」的卡牌,對手場上1個Core就須放置在預備區。 再者,自己計數值在4點或以上時,這張卡牌當作沒有顏色。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須從自己卡組上捨棄4張卡牌,且每捨棄1張持有系統:「血晶」的卡牌,對手場上1個Core就須放置在預備區。 再者,自己計數值在4點或以上時,這張卡牌當作沒有顏色。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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契約編 第1章:ファーストパートナー バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須從自己卡組上捨棄4張卡牌,且每捨棄1張持有系統:「血晶」的卡牌,對手場上1個Core就須放置在預備區。 再者,自己計數值在4點或以上時,這張卡牌當作沒有顏色。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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契約編 第1章:ファーストパートナー バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル
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自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。 〈Flash〉 須從自己卡組上捨棄4張卡牌,且每捨棄1張持有系統:「血晶」的卡牌,對手場上1個Core就須放置在預備區。 再者,自己計數值在4點或以上時,這張卡牌當作沒有顏色。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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減輕:   |
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【幻境:Cost 2(1)】(這張卡牌可以從手牌設置) 【設置中】 自己計數值在6點或以上期間,對手全部重疲勞狀態的Spirit/Nexus不能發揮效果,且當中Spirit/Nexus不能回復。 〈主要〉 須捨棄自己全部手牌。 以這個效果捨棄持有系統:「碧雷」的卡牌時,對手手牌中/手元區每有1張卡牌,自己就須從卡組上抽1張卡牌。 對手不能被這次抽牌發揮Nexus效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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【幻境:Cost 2(1)】(這張卡牌可以從手牌設置) 【設置中】 自己計數值在6點或以上期間,對手全部重疲勞狀態的Spirit/Nexus不能發揮效果,且當中Spirit/Nexus不能回復。 〈主要〉 須捨棄自己全部手牌。 以這個效果捨棄持有系統:「碧雷」的卡牌時,對手手牌中/手元區每有1張卡牌,自己就須從卡組上抽1張卡牌。 對手不能被這次抽牌發揮Nexus效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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契約編 第1章:ファーストパートナー バトラーズカップEX2023年6-7月優勝記念品(「相棒狼ランポ」イラスト・WINNERデザイン)
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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【幻境:Cost 2(1)】(這張卡牌可以從手牌設置) 【設置中】 自己計數值在6點或以上期間,對手全部重疲勞狀態的Spirit/Nexus不能發揮效果,且當中Spirit/Nexus不能回復。 〈主要〉 須捨棄自己全部手牌。 以這個效果捨棄持有系統:「碧雷」的卡牌時,對手手牌中/手元區每有1張卡牌,自己就須從卡組上抽1張卡牌。 對手不能被這次抽牌發揮Nexus效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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契約編 第1章:ファーストパートナー バトラーズカップEX2023年6-7月優勝記念品(「相棒狼ランポ」イラスト・WINNERデザイン)
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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【幻境:Cost 2(1)】(這張卡牌可以從手牌設置) 【設置中】 自己計數值在6點或以上期間,對手全部重疲勞狀態的Spirit/Nexus不能發揮效果,且當中Spirit/Nexus不能回復。 〈主要〉 須捨棄自己全部手牌。 以這個效果捨棄持有系統:「碧雷」的卡牌時,對手手牌中/手元區每有1張卡牌,自己就須從卡組上抽1張卡牌。 對手不能被這次抽牌發揮Nexus效果。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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減輕:   |
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〔一個回合1次:同名〕在自己的結束階段中,只要捨棄自己手牌中1張持有系統:「碧雷」的卡牌,廢棄區的這張卡牌就返回手牌。 〈Flash〉 須重疲勞對手1張Spirit。 然後自己計數值在6點或以上時,對手1張疲勞狀態的Spirit可以返回卡組最下方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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編號 |
BS60-091 |
卡名 |
バインディングサンダー |
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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〔一個回合1次:同名〕在自己的結束階段中,只要捨棄自己手牌中1張持有系統:「碧雷」的卡牌,廢棄區的這張卡牌就返回手牌。 〈Flash〉 須重疲勞對手1張Spirit。 然後自己計數值在6點或以上時,對手1張疲勞狀態的Spirit可以返回卡組最下方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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編號 |
BS60-091 |
卡名 |
バインディングサンダー |
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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〔一個回合1次:同名〕在自己的結束階段中,只要捨棄自己手牌中1張持有系統:「碧雷」的卡牌,廢棄區的這張卡牌就返回手牌。 〈Flash〉 須重疲勞對手1張Spirit。 然後自己計數值在6點或以上時,對手1張疲勞狀態的Spirit可以返回卡組最下方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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編號 |
BS60-091 |
卡名 |
バインディングサンダー |
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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〔一個回合1次:同名〕在自己的結束階段中,只要捨棄自己手牌中1張持有系統:「碧雷」的卡牌,廢棄區的這張卡牌就返回手牌。 〈Flash〉 須重疲勞對手1張Spirit。 然後自己計數值在6點或以上時,對手1張疲勞狀態的Spirit可以返回卡組最下方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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減輕:   |
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含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」期間,設置中的這張卡牌不能受到對手效果影響。 【爆裂:自己生命值削減後】 自己計數值可以+2,且可以從空間取1個Core放置在自己生命值區。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 這次戰鬥完結時,須完結攻擊階段。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」期間,設置中的這張卡牌不能受到對手效果影響。 【爆裂:自己生命值削減後】 自己計數值可以+2,且可以從空間取1個Core放置在自己生命值區。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 這次戰鬥完結時,須完結攻擊階段。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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契約編 第1章:ファーストパートナー バトスピショップバトル2023年6月2位・3位&参加(上位16名)記念品 (「相棒機スターク」イラス
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」期間,設置中的這張卡牌不能受到對手效果影響。 【爆裂:自己生命值削減後】 自己計數值可以+2,且可以從空間取1個Core放置在自己生命值區。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 這次戰鬥完結時,須完結攻擊階段。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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契約編 第1章:ファーストパートナー バトスピショップバトル2023年6月2位・3位&参加(上位16名)記念品 (「相棒機スターク」イラス
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Cost |
4 |
減輕 |
 
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標誌 |
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稀有 |
C |
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含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」期間,設置中的這張卡牌不能受到對手效果影響。 【爆裂:自己生命值削減後】 自己計數值可以+2,且可以從空間取1個Core放置在自己生命值區。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 這次戰鬥完結時,須完結攻擊階段。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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【爆裂:對手手牌被對手效果增加後】 對手有5張手牌或以上時,假若在對手的回合中,就須完結這個階段,且含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」時,自己計數值須+2。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 對手1張Spirit須返回卡組最上方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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【爆裂:對手手牌被對手效果增加後】 對手有5張手牌或以上時,假若在對手的回合中,就須完結這個階段,且含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」時,自己計數值須+2。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 對手1張Spirit須返回卡組最上方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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【爆裂:對手手牌被對手效果增加後】 對手有5張手牌或以上時,假若在對手的回合中,就須完結這個階段,且含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」時,自己計數值須+2。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 對手1張Spirit須返回卡組最上方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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【爆裂:對手手牌被對手效果增加後】 對手有5張手牌或以上時,假若在對手的回合中,就須完結這個階段,且含有魂狀態/煌臨元在內自己有「相棒機スターク」時,自己計數值須+2。 然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。 〈Flash〉 對手1張Spirit須返回卡組最上方。 (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
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