90 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
已搜尋符合條件的卡牌。
共 12 頁
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Flash《契約煌臨:紫色&倒吊人&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從手牌重疊在自己的對象Spirit上。 【爆裂:自己的生命值減少後】 將自己廢棄區中1張Cost4或以下的「順平」或1張紅/紫色Spirit卡,不支付Cost進行召喚。 這個效果發揮後,不支付Cost召喚這張卡,或當作已經將[魂Core]移至了廢棄區進行《契約煌臨》。 Lv1・Lv2『這個Spirit煌臨時』 將對手1張Spirit/Ultimate上的2個Core移至預備區。 再於自己有「順平」在場時,從空間將1個Core移至自己的生命值區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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Spirit |
屬性 |
紫/赤 |
系統 |
ペルソナ・刑死者・影時間 |
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Flash《契約煌臨:紫色&倒吊人&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從手牌重疊在自己的對象Spirit上。 【爆裂:自己的生命值減少後】 將自己廢棄區中1張Cost4或以下的「順平」或1張紅/紫色Spirit卡,不支付Cost進行召喚。 這個效果發揮後,不支付Cost召喚這張卡,或當作已經將[魂Core]移至了廢棄區進行《契約煌臨》。 Lv1・Lv2『這個Spirit煌臨時』 將對手1張Spirit/Ultimate上的2個Core移至預備區。 再於自己有「順平」在場時,從空間將1個Core移至自己的生命值區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/赤 |
系統 |
ペルソナ・刑死者・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 5000 ・ Lv2 [2] 8000 ・ OC [4+] +4000 |
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Flash《契約煌臨:紫色&倒吊人&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從手牌重疊在自己的對象Spirit上。 【爆裂:自己的生命值減少後】 將自己廢棄區中1張Cost4或以下的「順平」或1張紅/紫色Spirit卡,不支付Cost進行召喚。 這個效果發揮後,不支付Cost召喚這張卡,或當作已經將[魂Core]移至了廢棄區進行《契約煌臨》。 Lv1・Lv2『這個Spirit煌臨時』 將對手1張Spirit/Ultimate上的2個Core移至預備區。 再於自己有「順平」在場時,從空間將1個Core移至自己的生命值區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/赤 |
系統 |
ペルソナ・刑死者・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 5000 ・ Lv2 [2] 8000 ・ OC [4+] +4000 |
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Flash《契約煌臨:紫色&倒吊人&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從手牌重疊在自己的對象Spirit上。 【爆裂:自己的生命值減少後】 將自己廢棄區中1張Cost4或以下的「順平」或1張紅/紫色Spirit卡,不支付Cost進行召喚。 這個效果發揮後,不支付Cost召喚這張卡,或當作已經將[魂Core]移至了廢棄區進行《契約煌臨》。 Lv1・Lv2『這個Spirit煌臨時』 將對手1張Spirit/Ultimate上的2個Core移至預備區。 再於自己有「順平」在場時,從空間將1個Core移至自己的生命值區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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【幻境】Cost3(2)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『互相的攻擊階段』 自己持有系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」的Spirit攻擊/阻擋時,可以將對手創界神Nexus上的2個Core移至空間。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 自己有包括魂狀態/煌臨元在內持有系統:「S.E.E.S.」的Spirit在場時,使自己的計數值+1,且公開自己卡組上2張卡。 將其中所有持有系統:「ペルソナ」的卡加入手牌。 剩餘的卡返回卡組底。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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4 |
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標誌 |
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稀有 |
R |
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【幻境】Cost3(2)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『互相的攻擊階段』 自己持有系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」的Spirit攻擊/阻擋時,可以將對手創界神Nexus上的2個Core移至空間。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 自己有包括魂狀態/煌臨元在內持有系統:「S.E.E.S.」的Spirit在場時,使自己的計數值+1,且公開自己卡組上2張卡。 將其中所有持有系統:「ペルソナ」的卡加入手牌。 剩餘的卡返回卡組底。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| Cost |
4 |
減輕 |
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標誌 |
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稀有 |
R |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 3000 ・ Lv2 [3] 5000 |
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【幻境】Cost3(2)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『互相的攻擊階段』 自己持有系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」的Spirit攻擊/阻擋時,可以將對手創界神Nexus上的2個Core移至空間。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 自己有包括魂狀態/煌臨元在內持有系統:「S.E.E.S.」的Spirit在場時,使自己的計數值+1,且公開自己卡組上2張卡。 將其中所有持有系統:「ペルソナ」的卡加入手牌。 剩餘的卡返回卡組底。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| Cost |
4 |
減輕 |
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標誌 |
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稀有 |
R |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 3000 ・ Lv2 [3] 5000 |
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【幻境】Cost3(2)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『互相的攻擊階段』 自己持有系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」的Spirit攻擊/阻擋時,可以將對手創界神Nexus上的2個Core移至空間。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 自己有包括魂狀態/煌臨元在內持有系統:「S.E.E.S.」的Spirit在場時,使自己的計數值+1,且公開自己卡組上2張卡。 將其中所有持有系統:「ペルソナ」的卡加入手牌。 剩餘的卡返回卡組底。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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標誌:  |
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【幻境】Cost2(1)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『對手的結束階段』 自己的計數值為奇數或在13或以上時,自己每有1張持有系統:「シャドウ」的Spirit,便將對手卡組上1張卡從對戰中除外。 自己的計數值在13或以上時,自己手元區每有1張持有系統:「シャドウ」的卡,便使這個「相手へのデッキ除外効果」的數量+1張。 Lv1・Lv2 〔重複不可〕自己持有系統:「影時間」的Spirit因對手移離場上時,使自己的計數值+1/+2,且從空間將1個Core移至自己的Nexus「影時間」上。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/青 |
系統 |
死神・影時間 |
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【幻境】Cost2(1)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『對手的結束階段』 自己的計數值為奇數或在13或以上時,自己每有1張持有系統:「シャドウ」的Spirit,便將對手卡組上1張卡從對戰中除外。 自己的計數值在13或以上時,自己手元區每有1張持有系統:「シャドウ」的卡,便使這個「相手へのデッキ除外効果」的數量+1張。 Lv1・Lv2 〔重複不可〕自己持有系統:「影時間」的Spirit因對手移離場上時,使自己的計數值+1/+2,且從空間將1個Core移至自己的Nexus「影時間」上。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/青 |
系統 |
死神・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 1000 ・ Lv2 [4] 4000 |
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【幻境】Cost2(1)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『對手的結束階段』 自己的計數值為奇數或在13或以上時,自己每有1張持有系統:「シャドウ」的Spirit,便將對手卡組上1張卡從對戰中除外。 自己的計數值在13或以上時,自己手元區每有1張持有系統:「シャドウ」的卡,便使這個「相手へのデッキ除外効果」的數量+1張。 Lv1・Lv2 〔重複不可〕自己持有系統:「影時間」的Spirit因對手移離場上時,使自己的計數值+1/+2,且從空間將1個Core移至自己的Nexus「影時間」上。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/青 |
系統 |
死神・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 1000 ・ Lv2 [4] 4000 |
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【幻境】Cost2(1)(這張卡可以從手牌進行設置) 【設置中】『對手的結束階段』 自己的計數值為奇數或在13或以上時,自己每有1張持有系統:「シャドウ」的Spirit,便將對手卡組上1張卡從對戰中除外。 自己的計數值在13或以上時,自己手元區每有1張持有系統:「シャドウ」的卡,便使這個「相手へのデッキ除外効果」的數量+1張。 Lv1・Lv2 〔重複不可〕自己持有系統:「影時間」的Spirit因對手移離場上時,使自己的計數值+1/+2,且從空間將1個Core移至自己的Nexus「影時間」上。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時時』 破棄自己卡組上1張卡。 那是持有系統:「影時間」的卡時,使自己的計數值+1,且自己從卡組抽1張卡。 之後,進行了《顯現》時,將對手4張Spirit上各1個Core移至預備區。 Lv2『對手的結束階段』 可以使自己的計數值+1。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時時』 破棄自己卡組上1張卡。 那是持有系統:「影時間」的卡時,使自己的計數值+1,且自己從卡組抽1張卡。 之後,進行了《顯現》時,將對手4張Spirit上各1個Core移至預備區。 Lv2『對手的結束階段』 可以使自己的計數值+1。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 2000 ・ Lv2 [3] 4000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時時』 破棄自己卡組上1張卡。 那是持有系統:「影時間」的卡時,使自己的計數值+1,且自己從卡組抽1張卡。 之後,進行了《顯現》時,將對手4張Spirit上各1個Core移至預備區。 Lv2『對手的結束階段』 可以使自己的計數值+1。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 2000 ・ Lv2 [3] 4000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時時』 破棄自己卡組上1張卡。 那是持有系統:「影時間」的卡時,使自己的計數值+1,且自己從卡組抽1張卡。 之後,進行了《顯現》時,將對手4張Spirit上各1個Core移至預備區。 Lv2『對手的結束階段』 可以使自己的計數值+1。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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標誌:  |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2 只要自己的計數值為1/5/9或在13或以上,則這個Spirit不受對手Spirit的效果影響。 只要自己的計數值為3/7/11或在13或以上,則這個Spirit不受對手Magic的效果影響。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 這個不能被對手Core3個或以上的Spirit阻擋。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| 編號 |
CB33-053 |
卡名 |
エンプレス&エンペラー |
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/白 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2 只要自己的計數值為1/5/9或在13或以上,則這個Spirit不受對手Spirit的效果影響。 只要自己的計數值為3/7/11或在13或以上,則這個Spirit不受對手Magic的效果影響。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 這個不能被對手Core3個或以上的Spirit阻擋。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 編號 |
CB33-053 |
卡名 |
エンプレス&エンペラー |
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/白 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 4000 ・ Lv2 [2] 5000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2 只要自己的計數值為1/5/9或在13或以上,則這個Spirit不受對手Spirit的效果影響。 只要自己的計數值為3/7/11或在13或以上,則這個Spirit不受對手Magic的效果影響。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 這個不能被對手Core3個或以上的Spirit阻擋。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 編號 |
CB33-053 |
卡名 |
エンプレス&エンペラー |
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/白 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 4000 ・ Lv2 [2] 5000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C1或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2 只要自己的計數值為1/5/9或在13或以上,則這個Spirit不受對手Spirit的效果影響。 只要自己的計數值為3/7/11或在13或以上,則這個Spirit不受對手Magic的效果影響。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 這個不能被對手Core3個或以上的Spirit阻擋。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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標誌:  |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit破壞時』 〔每回合1次:同名〕可以將自己手牌/手元區/廢棄區1張Cost在自己計數值或以下且持有系統:「シャドウ」的Spirit卡不支付Cost進行召喚。 Lv2『這個Spirit攻擊/阻擋時』 將對手1張Spirit上的2個Core移至預備區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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0
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit破壞時』 〔每回合1次:同名〕可以將自己手牌/手元區/廢棄區1張Cost在自己計數值或以下且持有系統:「シャドウ」的Spirit卡不支付Cost進行召喚。 Lv2『這個Spirit攻擊/阻擋時』 將對手1張Spirit上的2個Core移至預備區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 4000 ・ Lv2 [3] 7000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit破壞時』 〔每回合1次:同名〕可以將自己手牌/手元區/廢棄區1張Cost在自己計數值或以下且持有系統:「シャドウ」的Spirit卡不支付Cost進行召喚。 Lv2『這個Spirit攻擊/阻擋時』 將對手1張Spirit上的2個Core移至預備區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 4000 ・ Lv2 [3] 7000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit破壞時』 〔每回合1次:同名〕可以將自己手牌/手元區/廢棄區1張Cost在自己計數值或以下且持有系統:「シャドウ」的Spirit卡不支付Cost進行召喚。 Lv2『這個Spirit攻擊/阻擋時』 將對手1張Spirit上的2個Core移至預備區。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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標誌:  |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 將對手2張Spirit/Ultimate上各1個Core移至預備區,且進行了消滅時,若自己有持有系統:「影時間」的Nexus/幻境存在,則將自己廢棄區的[魂Core]移至預備區。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 每回合1次,破壞對手1張Core2個或以下的Spirit。 之後,可以回復自己1張持有系統:「シャドウ」的Spirit。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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0
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/黃 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 將對手2張Spirit/Ultimate上各1個Core移至預備區,且進行了消滅時,若自己有持有系統:「影時間」的Nexus/幻境存在,則將自己廢棄區的[魂Core]移至預備區。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 每回合1次,破壞對手1張Core2個或以下的Spirit。 之後,可以回復自己1張持有系統:「シャドウ」的Spirit。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/黃 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 5000 ・ Lv2 [3] 7000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 將對手2張Spirit/Ultimate上各1個Core移至預備區,且進行了消滅時,若自己有持有系統:「影時間」的Nexus/幻境存在,則將自己廢棄區的[魂Core]移至預備區。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 每回合1次,破壞對手1張Core2個或以下的Spirit。 之後,可以回復自己1張持有系統:「シャドウ」的Spirit。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/黃 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 5000 ・ Lv2 [3] 7000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C3或以上》『互相的攻擊階段』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit召喚時』 將對手2張Spirit/Ultimate上各1個Core移至預備區,且進行了消滅時,若自己有持有系統:「影時間」的Nexus/幻境存在,則將自己廢棄區的[魂Core]移至預備區。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 每回合1次,破壞對手1張Core2個或以下的Spirit。 之後,可以回復自己1張持有系統:「シャドウ」的Spirit。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C5或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit顯現/攻擊時』 將對手1張Spirit上的2個Core,或對手1張Cost5或以下的Spirit上的5個Core移至預備區。 以這個效果進行了消滅時,從空間將1個Core移至這個Spirit上。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 破棄自己卡組上3張卡。 之後,使自己的計數值+1/+2。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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0
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| 編號 |
CB33-056 |
卡名 |
チャリオッツ&ジャスティス |
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/青 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| Cost |
5 |
減輕 |
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標誌 |
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稀有 |
C |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C5或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit顯現/攻擊時』 將對手1張Spirit上的2個Core,或對手1張Cost5或以下的Spirit上的5個Core移至預備區。 以這個效果進行了消滅時,從空間將1個Core移至這個Spirit上。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 破棄自己卡組上3張卡。 之後,使自己的計數值+1/+2。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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×
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| 編號 |
CB33-056 |
卡名 |
チャリオッツ&ジャスティス |
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/青 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| Cost |
5 |
減輕 |
  |
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標誌 |
|
稀有 |
C |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 5000 ・ Lv2 [4] 8000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C5或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit顯現/攻擊時』 將對手1張Spirit上的2個Core,或對手1張Cost5或以下的Spirit上的5個Core移至預備區。 以這個效果進行了消滅時,從空間將1個Core移至這個Spirit上。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 破棄自己卡組上3張卡。 之後,使自己的計數值+1/+2。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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CB33-056 |
卡名 |
チャリオッツ&ジャスティス |
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| 種類 |
Spirit |
屬性 |
紫/青 |
系統 |
シャドウ・影時間 |
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| Cost |
5 |
減輕 |
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標誌 |
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稀有 |
C |
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| 詳細等級 |
Lv1 [1] 5000 ・ Lv2 [4] 8000 |
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Flash《顯現:「望月 綾時」&C5或以上》『自己的回合』 藉由將自己的[魂Core]移至廢棄區,從對象上支付1Cost從手牌進行召喚。 Lv1・Lv2『這個Spirit顯現/攻擊時』 將對手1張Spirit上的2個Core,或對手1張Cost5或以下的Spirit上的5個Core移至預備區。 以這個效果進行了消滅時,從空間將1個Core移至這個Spirit上。 Lv2『這個Spirit攻擊時』 破棄自己卡組上3張卡。 之後,使自己的計數值+1/+2。 (翻譯由彈爺@BSNOVA提供--僅供參考)
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