8 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=PC06
已搜尋符合條件的卡牌。 

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 BS60-089 (C卡)
ノワールシュート
系統:  血晶
 Cost:  8
 減輕:    
 標誌:  
自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。
〈Flash〉
須從自己卡組上捨棄4張卡牌,且每捨棄1張持有系統:「血晶」的卡牌,對手場上1個Core就須放置在預備區。
再者,自己計數值在4點或以上時,這張卡牌當作沒有顏色。
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 BS60-094 (C卡)
クラウディブロウ
系統:  金雲
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
【爆裂:自己生命值削減後】
自己手牌中1張持有系統:「金雲」且Cost 8或以下的Spirit卡,可以以不支付Cost方式召喚。
那個時候,須從空間取1個Core放置在自己生命值區。
然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
〈Flash〉
這個回合期間,對手1張Spirit/Ultimate須-7000BP,且變成BP0時須破壞。
然後自己計數值在6點或以上時,自己手牌中1張持有系統:「金雲」的Spirit卡,[魂Core]也當作放置在廢棄區並可以《契約煌臨》。
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 BS60-096 (C卡)
ストリームドロー
系統:  蒼波
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
〈主要〉
自己從卡組上抽3張卡牌後,須捨棄2張手牌。
以這個效果捨棄持有系統:「蒼波」的卡牌時,須破壞對手1張Cost 3或以下的Spirit。
自己計數值在5點或以上時,這個「Cost破壞效果」的數值上限須+5。
〈Flash〉
這個回合期間,1張Spirit須+3000BP。
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 BS61-070 (C卡)
フェイタルアタック
系統:  碧雷
 Cost:  8
 減輕:    
 標誌:  
自己計數值在5點或以上期間,手牌中的這張卡牌須變成Cost 4。
〈Flash〉
須指定對手最多3張Spirit/Ultimate。
當中Spirit假若是回復狀態,就須重疲勞;假若是疲勞狀態,就須返回卡組最下方。
然後含有魂狀態/煌臨元在內自己有綠色契約Spirit時,這個回合期間,對手不可以效果完結攻擊階段。
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 BS64-084 (C卡)
ウェポンズドロー
系統:  緋炎
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
〈主要〉
自己須從卡組上抽2張卡牌。
然後含有魂狀態/煌臨元在內自己有「鷲相棒ガット」時,須從自己卡組上公開3張卡牌,且當中隨意數量持有系統:「緋炎」的Brave卡須加入手牌。
剩餘卡牌須返回卡組最上方或者最下方。
〈Flash〉
這個回合期間,自己1張Spirit須+3000BP。
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 BS64-087 (C卡)
ブレイヴリーバリア
系統:  銀零
 Cost:  3
 減輕:  
 標誌:  
【励起5】〔不能重複:【励起5】〕
自己持有系統:「零契約」的Spirit削減對手生命值時,假若自己計數值在5點或以上,廢棄區的這張卡牌,就可以返回手牌。
〈Flash〉
含有煌臨元在內自己每有1張契約Spirit,自己卡組上1張卡牌就須以背面向上方式放置在手元區。
以這個效果在手元區放置卡牌期間,當中卡牌當作持有“【屏障】自己生命值進行削減時,這張卡牌只要加入手牌,進行削減的Core數量就-1個”效果的卡牌(可以最多放置3張持有【屏障】效果的卡牌。當中卡牌不能受到【屏障】以外效果影響,且不可使用)。
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 PC06-001 (PC卡)
6つの輝石
系統:  緋炎
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2『自己的攻擊階段開始時』
自己廢棄區[魂Core]以外2個Core,可以放置在自己1張持有含有「覚醒」效果名的效果的Spirit上。
〔一個回合1次:同名〕那個時候,假若含有魂狀態/煌臨元在內自己有「テッペンバディ アイボウ」,自己就可以從卡組上抽1張卡牌。
Lv2『自己的攻擊階段』
含有煌臨元在內自己有「テッペンバディ アイボウ」期間,對手不可以效果完結攻擊階段。
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 PC06-002 (PC卡)
頼れる相棒
系統:  緋炎
 Cost:  15
 減輕:    
 標誌:  
含有魂狀態/煌臨元在內自己有「テッペンバディ アイボウ」期間,手牌中的這張卡牌,不能受到對手效果影響且須變成Cost 5。
〈Flash〉
含有魂狀態/煌臨元在內自己每有1張契約Spirit,就須破壞對手1張BP25000或以下的Spirit/Ultimate。
以這個效果破壞時,假若在攻擊階段中,就可以召喚自己1張魂狀態/煌臨元的「テッペンバディ アイボウ」的卡牌,或者自己1張紅色的「ジーク」的卡牌就可以從手牌《煌臨》。
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