96 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS18
已搜尋符合條件的卡牌。 

12
I<< ... 10 ... >>I


 BS18-073 (C卡)
ヒロイックエントリー
系統:  
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
〈主要〉
這個回合期間,自己手牌中全部持有系統:「覇皇」的Spirit卡的Cost,須變成與自己生命值相同數值。
〈Flash〉
這個回合期間,1張Spirit須+2000BP。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-074 (C,U卡)
救世神撃覇
系統:  
 Cost:  4
 減輕:    
 標誌:  
【爆裂:自己生命值削減後】
須破壞對手隨意數量合計最多BP6000的Spirit。
然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
〈Flash〉
自己須從卡組上抽1張卡牌。
然後自己手牌中1張持有爆裂效果的卡牌須設置在爆裂區。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-075 (R卡)
マーク・オブ・ゾロ
系統:  
 Cost:  5
 減輕:   
 標誌:  
【爆裂:自己Spirit被對手破壞後】
自己須從卡組上抽1張卡牌,且對手Spirit上2個Core須放置在對手廢棄區。
然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
〈Flash〉
對手全部Cost 5或以下的Spirit上各1個Core須放置在對手預備區。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-076 (C卡)
クリスタルクラック
系統:  
 Cost:  5
 減輕:    
 標誌:  
〈Flash〉
對手1張Spirit上剩餘1個Core,其餘全部Core須放置在對手廢棄區。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-077 (U卡)
ブルトサリフ
系統:  
 Cost:  2
 減輕:  
 標誌:  
自己廢棄區1張[ブルトサリフ],在『自己的結束階段』中須返回手牌。
這個效果一個回合最多使用1次。
【爆裂:對手『這張Spirit/Brave召喚時』效果發揮後】
須疲勞對手1張Spirit。
然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
〈Flash〉
這個回合期間,1張Spirit須+2000BP。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-078 (C卡)
サンダーストーム
系統:  
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
〈Flash〉
這個回合期間,對手每有1張手牌,自己1張Spirit就須+1000BP。
再者,對手有6張手牌或以上期間,對手不能發動爆裂效果。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-079 (U卡)
ウィンドスポウト
系統:  
 Cost:  3
 減輕:   
 標誌:  
【爆裂:對手『這張Spirit/Brave召喚時』效果發揮後】
須指定對手1張Spirit。
這個回合期間,該張Spirit儘可能須攻擊。
然後只要支付Cost,就發揮這張卡牌的Flash效果。
〈Flash〉
須回復自己1張Spirit。
這個回合期間,該張Spirit須+2000BP。
以這個效果回復的Spirit不可作出攻擊。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS18-080 (C卡)
キズナブレード
系統:  
 Cost:  5
 減輕:     
 標誌:  
〈Flash〉
須疲勞自己隨意數量沒有戰鬥的Spirit。
這個回合期間,自己1張Spirit須+(以這個效果疲勞的自己Spirit合計的BP數值)BP。
這個效果不能在主要階段使用。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   



12
I<< ... 10 ... >>I