128 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS31
已搜尋符合條件的卡牌。 

16
I<< ... 5 ... >>I


 BS31-033 (U卡)
異牙忍コクロウ
系統:  家臣・忍風・剣獣
 Cost:  5
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3
自己預備區有魂Core期間,這張Spirit須+5000BP。
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit戰鬥時』
須疲勞對手1張Spirit/Ultimate。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-034 (M卡)
異僧兵ゾウム
系統:  殻人・異合
 Cost:  6
 減輕:      
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3:Flash『互相的攻擊階段』
只要疲勞自己1張持有系統:「異合」的Spirit,就疲勞對手1張Spirit/Ultimate。
Lv2・Lv3『對手的回復階段』
對手全部Cost 8或以上的Spirit/Ultimate不能回復。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-035 (C卡)
エルダームース
系統:  遊精
 Cost:  6
 減輕:       
 標誌:  
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-036 (M卡)
甲蛾上忍ベッコウ
系統:  忍風・殻人
 Cost:  7
 減輕:    
 標誌:  
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
只要從空間各取1個Core放置在自己2張Spirit上,就疲勞對手1張Spirit/Ultimate。
Lv2『這張Spirit攻擊時』
這張Spirit上放置[魂Core]時,只要疲勞對手1張BP10000或以下的Spirit,或者對手1張BP20000或以下的Ultimate,對手生命值區1個Core就放置在對手預備區。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-037 (C卡)
アシガルウォーリアー
系統:  機人・機巧
 Cost:  1
 減輕:  
 標誌:  
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-038 (C卡)
カッタースワロー
系統:  機獣
 Cost:  2
 減輕:  
 標誌:  
Lv1・Lv2『這張Spirit被對手破壞時』
對手1張Spirit須返回手牌。
再者,這張Spirit上放置[魂Core]時,對手1張Spirit須返回手牌。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-039 (C卡)
機巧犬セタドッグ
系統:  機獣・機巧
 Cost:  2
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2
這張Spirit上放置[魂Core]期間,這張Spirit須+5000BP。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   


 BS31-040 (U卡)
機巧武者サイウン
系統:  家臣・武装・機巧
 Cost:  3
 減輕:  
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3
自己全部持有系統:「機巧」的Spirit須+3000BP。
Lv2・Lv3『對手的結束階段』
這個回合,自己生命值沒有削減時,須從空間取1個Core放置在這張Spirit上。
再者,這張Spirit上放置[魂Core]時,須從空間取2個Core放置在這張Spirit上。
(翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
  詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
   0   



16
I<< ... 5 ... >>I