117 個搜尋結果
您搜尋了 收錄彈數=BS66
已搜尋符合條件的卡牌。 

15
I<< ... 13 ... >>I


 BS66-RV001 (R卡)
神龍皇ジーク・カタストロフドラゴン
系統:  緋炎・古竜・虚神
 Cost:  6
 減輕:       
 標誌:   
Lv1・Lv2・Lv3
自己的「ジーク」被對手效果破壞時,可以從空間取1個Core放置在自己生命值。
  • 這就是,我等待已久的!
    最強的傳說Spirit,齊格弗烈丁出現!
    而且,以此為引誘,另1頭也出現了!
    -契約者Χ-)
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  •   相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-RV002 (M卡)
    アルティメット・グラン・ウォーデン
    系統:  極契約・新生・武装
     Cost:  8
     減輕:     
     標誌:  
    Flash《契約煌臨:極契約 & 自己計數值在5點或以上》『互相的攻擊階段』
    自己在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,這張卡牌就從手牌重疊在自己的對象Spirit/Ultimate上
    《召喚/煌臨條件:含有魂狀態/煌臨元在內自己有1張新生Spirit或以上》
    〔一個回合1次:同名〕自己生命值在3點或以下時,手牌中的這張卡牌,[魂Core]也當作在廢棄區放置並可以《契約煌臨》。
    【U觸發】Lv3・Lv4『這張Ultimate煌臨/攻擊時』
    U觸發命中時,對手3張Spirit須返回手牌。
    【要害命中】:假若命中的卡牌是Cost 3或以上,就須捨棄對手1張設置中的爆裂,且對手3張Ultimate須返回手牌。
    (U觸發:對手卡組上1張卡牌須放置在廢棄區,該張卡牌的Cost數值低於這張Ultimate的Cost數值時就須命中)
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-RV003 (M卡)
    アルティメット・アレクサンダー
    系統:  極契約・新生・闘神
     Cost:  6
     減輕:     
     標誌:  
    Flash《契約煌臨:極契約 & 自己計數值在3點或以上》『自己的回合』
    自己在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,這張卡牌就從手牌重疊在自己的對象Spirit/Ultimate上
    《召喚/煌臨条件:含有魂狀態/煌臨元在內自己有1張新生Spirit或以上》
    【U觸發】Lv3・Lv4『這張Ultimate攻擊時』
    U觸發命中時,須破壞對手1張最低Cost數值的Spirit/Ultimate,且一個回合1次,可以回復這張Ultimate。
    (U觸發:對手卡組上1張卡牌須放置在廢棄區,該張卡牌的Cost數值低於這張Ultimate的Cost數值時就須命中)
    《OC條件:自己計數值在8點或以上》
    【OC中】Lv3・Lv4『自己的攻擊階段』
    自己全部持有系統:「真聖」/「新生」的Spirit/Ultimate,不能受到對手Magic效果影響。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-X01 (X卡)
    灼熱剣皇ソード・グロウ
    系統:  熱契約・緋炎・古竜
     Cost:  8
     減輕:     
     標誌:  
    Flash《契約煌臨:熱契約 & 自己計數值在6點或以上》『自己的回合』
    自己在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,這張卡牌就從手牌重疊在自己的對象Spirit上。
    Lv1・Lv2
    這張Spirit可以與最多3張Brave合體。
    再者,自己合體Spirit攻擊時,該張Spirit上每有1張Brave,對手生命值區1個Core就須放置在預備區。
    Lv2『這張Spirit攻擊時』
    須破壞對手1張持有與這張Spirit相同標誌數量或在以下的Spirit/Ultimate。
    再者,這個回合期間,全部以自己Spirit效果在對手預備區進行放置的Core須放置在廢棄區。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-X02 (X卡)
    血呪ノ絆神フラグジャッジメント
    系統:  審判
     Cost:  5
     減輕:    
     標誌:  
    Flash《契約煌臨:血晶 & 自己計數值在1點或以上》『互相的攻擊階段』
    自己在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,這張卡牌就從手牌重疊在自己的對象Spirit上。
    這張卡牌/Spirit獲得系統:「血晶」/「血契約」/「呪契約」。
    Lv1・Lv2『這張Spirit煌臨/攻擊時』
    一個回合1次,自己廢棄區1張Cost 4或以下的純紫色Spirit卡,當中全部減輕標誌當作滿足並可以召喚。
    《OC條件:自己計數值在5點或以上》
    【OC中】Lv1・Lv2:Flash
    一個回合1次,這張Spirit的顏色當作沒有顏色並可以破壞自己或者對手1張Spirit/Ultimate。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-X03 (X卡)
    魔神令嬢ヴィヴィアーヌ
    系統:  血晶・冥主
     Cost:  6
     減輕:    
     標誌:  
    Flash『對手的攻擊階段』
    手元區的這張卡牌,可以以支付2 Cost方式召喚。
    那個時候,自己廢棄區持有系統:「血晶」的卡牌,當中1個寫有的『這張Spirit攻擊時』效果,須無視【合體中】以及Lv而當作這張Spirit的沒有顏色效果並發揮。
    該效果發揮後,該張卡牌須返回手牌。
    Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
    自己計數值須+1。
    然後對手Spirit/Ultimate上2個Core須放置在預備區,且消滅時,自己須從卡組上抽1張卡牌。
  • 「卡妙,居然沒有我的准許就移離學校,我不會放過你的!」)
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
  •   相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-X04 (X卡)
    雷牙王ブリッツ・ランポ
    系統:  碧契約・碧雷・剣獣
     Cost:  8
     減輕:     
     標誌:  
    Flash《契約煌臨:碧契約 & 自己計數值在6點或以上》『自己的回合』
    自己在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,這張卡牌就從手牌重疊在自己的對象Spirit上。
    Lv1・Lv2『這張Spirit攻擊時』
    對手不可發揮爆裂效果。
    再者,須重疲勞對手2張Spirit/Ultimate/Nexus。
    Lv2『這張Spirit攻擊時』
    對手隨意數量疲勞狀態的Spirit/Ultimate/Nexus可以返回卡組最下方。
    戰鬥完結時,是與持有系統:「碧雷」的Brave合體中,只要支付1 Cost,就回復這張Spirit。
    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   


     BS66-X05 (X卡)
    銃神無頼マーヴリック・メナス
    系統:  鋼契約・銀零・機人
     Cost:  10
     減輕:       
     標誌:  
    Flash《裏契約煌臨:「相棒無頼ヴリック」 & 自己計數值在7點或以上》『自己的回合』
    〔一個回合1次:同名〕自己或者對手在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,或者對手計數值只要-1,這張卡牌就從手牌重疊在含有魂狀態/煌臨元在內自己的對象上。
    《OC條件:自己計數值在7點或以上》
    【OC中】Lv1・Lv2・Lv3【鋼装弾】『這張Spirit煌臨時』
    可以從自己卡組上取卡牌並以背面向上方式放置在含有魂狀態/煌臨元在內自己的「相棒無頼ヴリック」背面,直至有5張為止。
    【OC中】Lv1・Lv2・Lv3【早撃:X】『這張Spirit攻擊時』
    須捨棄含有魂狀態/煌臨元在內自己的「相棒無頼ヴリック」背面隨意數量背面向上的卡牌,且每捨棄3張卡牌,這個回合期間,自己全部持有系統:「銀零」的Spirit就須增加1個白色標誌。

    (翻譯由00cardlist授權提供--僅供參考)
      相關卡組:  查看所有包含此卡的卡組
      詳細資訊, 收錄彈數, 背景故事, Q&A ...
       0   



    15
    I<< ... 13 ... >>I