97 個搜尋結果
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已搜尋符合條件的卡牌。 

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 CB17-032 (M卡)
仮面ライダーエデン
系統:  仮面・仇敵
 Cost:  7
 減輕:     
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit召喚時』
須從自己卡組上取6張卡牌以背面向上方式放置在這張Spirit背面。
(這張Spirit移離場上時,背面卡牌須從遊戲中除去)
Lv1・Lv2・Lv3『對手的結束階段』
這張Spirit背面的1張卡牌須加入手牌,且變成0張時,對手生命值區[魂Core]以外5個Core須放置在空間。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
自己生命值區的[魂Core]以外1個Core只要放置在空間,對手Spirit上2個Core就放置在廢棄區。
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 CB17-033 (R卡)
仮面ライダー滅 アークスコーピオン
系統:  仮面・冥主
 Cost:  8
 減輕:      
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit召喚時』
對手全部Spirit上各3個Core須放置在預備區,且消滅時,自己廢棄區1張持有系統:「仮面」且含有「滅」/「亡」/「迅」/「雷」卡名的Spirit卡,可以以不支付Cost方式召喚。
但是當中的『這張Spirit召喚時』效果不能發揮。
Lv2・Lv3『自己的攻擊階段』
這張Spirit以外自己每有1張持有系統:「仮面」且含有「滅」/「亡」/「迅」/「雷」卡名的Spirit,這張Spirit就須增加1個紫色標誌(最多3個)。
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 CB17-034 (C卡)
クレイドールエクストリーム
系統:  冥主・仇敵
 Cost:  9
 減輕:     
 標誌:   
Flash《煌臨:「クレイドール・ドーパント」》『互相的攻擊階段』
自己在其他位置的[魂Core]只要放置在廢棄區,這張卡牌就從手牌重疊在自己的對象Spirit上。
這張卡牌/Spirit也當作含有「ドーパント」卡名。
Lv1・Lv2『這張Spirit煌臨時』
對手Spirit上3個Core須放置在廢棄區。
【煌臨中】Lv2:Flash『互相的攻擊階段』
一個回合1次,自己廢棄區1張含有「ドーパント」卡名的卡牌只要返回手牌,就回復這張Spirit。
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 CB17-035 (R卡)
仮面ライダー滅亡迅雷
系統:  仮面・仇敵
 Cost:  10
 減輕:       
 標誌:  
【爆裂:自己Spirit被對手破壞後】
自己廢棄區每有3張持有系統:「冥主」/「仇敵」的卡牌,對手Spirit上1個Core就須放置在廢棄區。
這個效果發揮後,這張卡牌須以不支付Cost方式召喚。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
戰鬥完結時,只要破壞這張Spirit以外自己1張Spirit,對手生命值區1個Core就放置在預備區。
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 CB17-036 (C卡)
仮面ライダーW ヒートメタル [2]
系統:  仮面
 Cost:  3
 減輕:  
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit召喚時』
須從空間取1個Core放置在自己預備區。
Lv1・Lv2・Lv3
這張Spirit被對手效果移離場上時,自己預備區1個Core只要放置在這張Spirit上,這張Spirit就以疲勞狀態留在場上。
Lv2・Lv3
自己含有「W」卡名的Spirit進行發揮《零転醒》效果時,自己計數值當作0點。
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 CB17-037 (C卡)
仮面ライダーW ルナトリガー [2]
系統:  仮面
 Cost:  4
 減輕:   
 標誌:  
Lv1・Lv2『這張Spirit召喚時』
對手1張創界神Nexus上全部Core須放置在空間。
以這個效果在空間放置5個Core或以上時,可以從空間取2個Core放置在這張Spirit。
Lv2『這張Spirit攻擊時』
對手1張疲勞狀態的Spirit須返回卡組最下方。
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 CB17-038 (C卡)
仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー
系統:  仮面
 Cost:  6
 減輕:     
 標誌:  
Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit召喚時』
可以從自己卡組上公開5張卡牌。
當中1張含有「イズ」卡名的綠色卡牌,可以以不支付Cost方式召喚/配置。
剩餘卡牌須返回卡組最下方。
Lv2・Lv3『這張Spirit攻擊時』
對手1張疲勞狀態的Spirit須返回卡組最下方。
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 CB17-039 (R卡)
仮面ライダージョーカー [2]
系統:  仮面
 Cost:  7
 減輕:    
 標誌:  
這張卡牌/Spirit也當作持有卡名:「仮面ライダーW」。
【爆裂:自己生命值削減後】
須疲勞對手2張Spirit。
再者,自己生命值在3點或以下時,對手全部疲勞狀態的Spirit須返回卡組最下方。
這個效果發揮後,這張卡牌須以不支付Cost方式召喚。
Lv2・Lv3『自己的攻擊階段』
對手生命值被自己Cost 8或以上的Spirit的攻擊削減時,對手生命值區1個Core須放置在預備區。
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